数控编程坐标系怎么确定
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数控编程坐标系设定
理解编程坐标系编程中的坐标系是指一种用于定位和描述位置的系统,通常在计算机图形学和游戏开发中使用。让我们深入了解编程坐标系的基本概念和常见用法。 1. 二维坐标系在二维坐标系中,位置由两个值来表示:水平位置(x 值)和垂直位置(y 值)。通常,坐标系的原点位于左上角,x 轴向右延伸,y 轴向下延伸。例如,屏幕上的像素位置可以用二维坐标系来表示,其中 (0,0) 是左上角的位置。 2. 三维坐标系在三维空间中,除了水平和垂直位置外,还需要考虑垂直于屏幕的深度或 Z 轴值。三维坐标系的原点通常位于屏幕的中心,x 轴向...